Версия для печати

На рынке доступно множество моделей GeForce GTX 1060 с разным типом охлаждения и частотными характеристиками. Много вариантов предлагает и компания ASUS. Один из таких ускорителей будет рассмотрен в данном обзоре. Это представитель линейки видеоадаптеров ASUS Dual с качественным охлаждением и стандартными частотами.

Видеокарта ASUS DUAL-GTX1060-6G оснащается двухвентиляторным кулером белого цвета, что является отличительной особенностью серии Dual. Эта визуальная черта позволяет использовать карту в сборках с другими компонентами, которые имеют белые элементы.

Поставляется ASUS в коробке средних размеров. Переходниками не комплектуется, как, впрочем, и другие современные видеокарты.

Видеокарта с белоснежным корпусом выглядит оригинально и стильно. При этом вентиляторы и плата выполнены в черном цвете.

Общая длина 24 см. Охлаждение занимает два слота. Стоит отметить, что внешне это полная копия ASUS DUAL-GTX1060-O3G.

Плата полноразмерная, не урезанного формата. В углу есть один разъем внешнего питания.

На задней панели пять портов для вывода изображения: два HDMI, два DisplayPort и один DVI.

Вентиляторы типоразмера 90 мм с большими крупными лопастями.

Корпус с вентиляторами откручивается независимо от радиатора. Поэтому даже при наличии гарантийной пломбы вы сможете легко почистить охлаждение от пыли, если такая необходимость возникнет.

Конструкция радиатора стандартная для многих видеокарт ASUS среднего класса. Сквозь основание проходят две толстые тепловые трубки, которые напрямую контактируют с кристаллом GPU. Сверху основание несет на себе ряд пластин, которые пронизывают тепловые трубки.

У блока VRM небольшой ребристый радиатор.

Плата выполнена по технологии Super Alloy Power II с использованием качественных электронных компонентов. Графический процессор запитан от четырех фаз.

Сердцем видеокарты является процессор GP106-400-A1. Распаяны микросхемы памяти Micron 8BA47 D9TCB.

Заводские частоты соответствуют рекомендованным спецификациям. Базовая частота 1506 МГц, Boost Clock 1709 МГц, эффективная частота памяти 8014 МГц.

В играх видеокарта показала стабильную частоту 1873 МГц при максимальном значении Boost до 1911 МГц. Такие частоты обеспечивают далеко не все модели, например, Gigabyte GV-N1060WF2OC-6GD при более высоком базовом значении показывала около 1860 МГц.

При тестировании на открытом стенде температура ядра достигала 71°C (24 °C в помещении). При этом пиковая скорость вентиляторов не превышала 1500 об/мин, поэтому шум был минимальный. Ниже это проиллюстрировано на скриншоте мониторинга параметров при длительной нагрузке Final Fantasy XV benchmark.

На других видеокартах самые низкие просадки по частотам были в бенчмарке World of Tanks EnCore, но и тут ASUS демонстрирует стабильные 1873 МГц и температуру 71 °C.

Разгон отличный, но выше среднего. По частотам удалось уверенно превзойти упомянутую видеокарту от Gigabyte. GPU был ускорен до 1711 МГц по базовой частоте, память разогнана до 9216 МГц.

Пиковое значение Boost достигало 2101 МГц, но средние частоты в играх держались на уровне 2063 МГц, иногда чуть выше. И снова не было никаких серьезных просадок, что возможно благодаря определенному запасу по мощности. Некоторые дешевые GeForce GTX 1060 показывают вариативные частоты в разгоне и с трудом достигают реального уровня в 2 ГГц даже после повышения лимита мощности.

Под разгон в ручном режиме задавалась более высокая скорость вентиляторов для лучшего охлаждения. При 55% уже проявляется небольшой гул, но в реальности можно подобрать и более тихий режим.

Поскольку ASUS даже в номинале показывает лучшие частоты в сравнении с самыми простыми версиями GeForce GTX 1060, мы решили добавить в сравнение аналог таких моделей. Простая версия GeForce GTX 1060 получена путем небольшого снижения базовой частоты и ограничения мощности, чтобы средняя частота ядра опустилась до 1860 МГц. Основным соперником выступит Radeon RX 580 8GB, заодно проверим ее потенциал на частотах Radeon RX 480.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1060

Radeon RX 580

Radeon RX 480

Архитектура

Pascal

GCN 1.4

GCN 1.4

Кодовое имя GPU

GP106

Polaris 10

Polaris 10

Количество транзисторов, млн.

4400

 

 

Техпроцесс, нм

16

14

14

Площадь ядра, кв. мм

200

232

232

Количество потоковых процессоров

1280

2304

2304

Количество текстурных блоков

80

144

144

Количество блоков ROP

48

32

32

Частота ядра, МГц

1506-1709

1257-1340

1120-1266

Шина памяти, бит

192

256

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

8000

8000

8000

Объём памяти, Мбайт

6144

8192

8192

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

120

185

150

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32, 3200 МГц, 4x8 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 397.64
  • драйвер Radeon: Adrenalin Edition 18.5.1

Тесты проведены в разрешении 1920x1080. Детальнее о настройках в каждом отдельном приложении на следующей странице.


Методика тестирования

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики (Ultra).

Divinity: Original Sin 2

Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами. Видео тут.

Выбран стандартный режим максимального качества графики.

ELEX

Для тестирование выполнялась определенная пробежка по территории с густой растительностью.

Установлено наивысшее качество графики для всех параметров, из режимов сглаживание выбран простой вариант SMAA.

Far Cry 5

Тестирование проводилось в специальном игровом бечнмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза переигрывалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Ghost of a Tale

Тестирование проводилось во внутреннем дворе тюрьмы. Это зона с растительностью в окружении казарм и каменных стен. В условиях яркого освещения нагрузка тут довольно высокая.

Выполнялась серия повторов для уменьшения погрешности итоговых данных. Выбрано стандартное качество графики.

Kingdom Come: Deliverance

Тестирование проводилось при помощи Fraps на локации Тальмбергский лес в ясную погоду.

Выбран профиль очень высокого качества (Very High) при активных HD-текстурах.

Middle-earth: Shadow of War

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6 раз на каждой видеокарте. Средний fps взят из показаний этого теста, а минимальный fps контролироваться при помощи Fraps.

Выбраны настройки vмаксимального уровня (Ultra) c HD-текстурами.

Prey

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и пробежка по ближней зоне. Несколько повторов.

Выбран профиль максимального качества графики (Very High).

SpellForce 3

Тестирование проводилось при помощи Fraps в Серой цитадели. Сразу после выхода из казармы совершалась небольшое движение по крепостной стене, камера двигалась по определенным ключевым точкам с вращением вокруг героем.

Выбрано максимальное качество графики, активны все эффекты. Только разрешение теней оставлено на том уровне, что изначально предлагает игра.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество, активны эффекты HairWorks. В разделе постобработки задействованы все эффекты и затенение HBAO+. Подробнее о графических нюансах в специальном обзоре.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

В номинале GeForce GTX 1060 незначительно уступает Radeon RX 580, но разница тут мизерная. После разгона лидирует видеокарта NVIDIA.

Assassin's Creed Origins

GeForce GTX 1060 изначально обеспечивает результаты уровня разогнанной карты Radeon RX 580. Повышение частот ускоряет ASUS на 9-12%.

Подробнее о производительности в Assassin's Creed Origins читайте в специальном тестировании.

Divinity: Original Sin 2

Начальный уровень быстродействия GeForce GTX 1060 сопоставим с Radeon RX 580 в разгоне. Повышение частот лишь укрепляет позиции GeForce GTX 1060.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

ELEX

GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 показывают близкие результаты в номинале, в разгоне уверенно лидирует ASUS.

Расширенное тестирование видеокарт разного уровня представлено в отдельном обзоре.

Far Cry 5

Radeon RX 580 демонстрирует небольшое преимущество относительно конкурента. GeForce GTX 1060 отыгрывается за счет разгона, вырывая лидерство. Ускорение от разгона для ASUS на уровне 12%.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Лучшие показатели у GeForce GTX 1060. В номинале видеокарта сопоставима с Radeon RX 580 в разгоне. Повышение частот обеспечивает ASUS ускорение более 13%.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Ghost of a Tale

Стандартная ситуация, когда GeForce GTX 1060 на стандартных частотах показывает fps уровня разогнанной видеокарты AMD.

Подробнее о Ghost of a Tale и производительности в игре в специальном обзоре.

Kingdom Come: Deliverance

тут лидерство на стороне Radeon RX 580, и даже младшая карта Radeon RX 480 лучше GeForce GTX 1060. Ускоритель NVIDIA сохраняет второе место и после разгона, но разрыв нельзя назвать критическим.

Мы проводили большое тестирование видеокарт в одной из ранних версий игры.

Middle-earth: Shadow of War

Снова небольшое преимущество на стороне GeForce GTX 1060, которое с разгоном становится больше.

Расширенное тестирование видеокарт разного уровня представлено в отдельном обзоре.

Prey

GeForce GTX 1060 на 2% быстрее Radeon RX 580. Менее 1% дополнительное преимущество у ASUS Dual, а ускорение от разгона 12%.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

SpellForce 3

Игра почти не реагирует на изменение частот, но четко демонстрирует преимущество решений NVIDIA.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

The Witcher 3: Wild Hunt

При максимальных установках графики GeForce GTX 1060 быстрее Radeon RX 480, но чуть хуже Radeon RX 580. В разгоне результаты конкурентов на одном уровне, хотя небольшое преимущество по средней частоте кадров остается за ASUS.

Выводы

Пару слов про общую производительность. В очередной раз мы видим преимущество GeForce GTX 1060 над Radeon RX 580 в подавляющем большинстве игр. Есть приложения, где быстрее Radeon RX 580, но таких немного. При этом общая разница между соперниками не критичная, поэтому соотношение между картами с заводским разгоном может выглядеть немного иначе. Разгон GeForce GTX 1060 дается проще, зачастую он не связано с повышенным шумом и заметным ростом рабочих температур (кроме самых дешевых видеокарт). У Radeon RX 580 более горячий GPU, охладить который в тихом режиме могут далеко не все модели этой серии.

Видеокарту ASUS Dual GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-6G) можно назвать хорошим средним вариантом в рамках своей серии. Охлаждение не самое мощное, но в номинале тихое и эффективное. Качественная PCB и запас по мощности позволяют раскрыть весь потенциал GPU при разгоне. Сам разгонный потенциал выше, чем у простых моделей GeForce GTX 1060, но не рекордный. Это справедливо и для памяти – разгон хороший, но есть и более удачные экземпляры. С учетом доступной цены видеокарта ASUS Dual станет отличной покупкой.

Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!

  • Комментарии: 1

Комментарии: