Версия для печати

Видеокарта GeForce GTX 1060 была представлена в 2016 году и быстро завоевала популярность у потребителей благодаря доступной цене и хорошей производительности в Full HD. И даже спустя несколько лет она остается самой массовой видеокартой у пользователей Steam. Основным конкурентом GeForce GTX 1060 была и остается AMD Radeon RX 580. Их противостояние не теряет актуальности до сих пор, ведь они пользуются стабильным спросом на вторичном рынке. Но какова ситуация с их производительностью на данный момент? Для ответа мы решили сравнить GeForce GTX 1060 6GB и Radeon RX 580 8GB ряде современных игр, сделав основной акцент на проектах 2019-2020 годов.

Участники тестирования

За несколько лет мы увидели большое разнообразие моделей GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 с разными рабочими частотами и разным охлаждением. В данном сравнении будем отталкиваться от рекомендованных характеристик, протестировав видеокарты со стандартными частотами. Также проведены тесты с разгоном. Поскольку оба экземпляра показали умеренный разгонный потенциал, можно говорить, что это сравнение бюджетных версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580.

Со стороны NVIDIA в тестировании принимает участие Gigabyte GV-N1060WF2OC-6GD.

Видеокарта обладает простой системой охлаждения и минимальным заводским разгоном.

Изначально частота ядра снижалась до рекомендованного уровня. В номинале основной диапазон Boost-частот 1835-1860 МГц при базовом значении 1507 МГц. В разгоне это был диапазон 1980-2015 МГц при базовом значении 1685 МГц.. Частоту памяти удалось поднять с 8014 МГц до 9360 МГц.

Конкурентом выступит ASUS DUAL-RX580-O8G.

В номинале частота ядра ограничена 1340 МГц. Данный вариант Radeon RX 580 удалось разогнать до 1420 МГц по ядру и 8900 МГц по памяти.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1060 6GB

Radeon RX 580 8GB

Архитектура

Pascal

GCN

Ядро

GP106

Polaris 20

Количество транзисторов, млн. шт

4400

5700

Техпроцесс, нм

16

14

Площадь ядра, кв. мм

200

232

Количество потоковых процессоров CUDA

1280

2304

Количество текстурных блоков

80

144

Количество блоков ROP

48

32

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1506-1708

1257-1340

Шина памяти, бит

192

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

8000

8000

Объём памяти, ГБ

6

8

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

120

185

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4x8 ГБ), 3200 МГц
  • системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 457.30/456.38
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 20.10.1/20.8.3

Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 1920x1080. На диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

A Plague Tale: Innocence

Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, качество облаков понижено до очень высокого уровня.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в начале миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики в DirectX 12.

Black Mesa: Definitive Edition

Выполнялась тестовая пробежка по одной из локаций мир Зен. Благодаря детализированному окружению и красивому освещению карта «Логово Гонарча» создает более серьезную нагрузку в сравнении с большинством других игровых локаций.

Наивысшее качество графики, все ползунки на максимум.

Borderlands 3

Встроенный игровой бенчмарк прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль графики Ultra при простом сглаживании FXAA. Тесты проведены в DirectX 11 и DirectX 12.

Control

Тестирование проведено на большой локации «Исследовательская зона», где насыщенные световые эффекты сочетаются с множеством отражений. Выполнялась пробежка с метанием предметов, чтобы генерировать пыль и осколки. Несколько повторов.

Максимальное качество графики High в DirectX 11, сглаживание MSAA 2x.

Cyberpunk 2077

Тестирование проведено на стартовой локации в прологе за кочевника, но со стрельбой и активными действиями, чтобы создать более высокую нагрузку.

Выбран профиль среднего качества графики.

Death Stranding

Тестовая прогулка по первой дождливой локации. Несколько повторов.

Выбрано наивысшее качество графики (Very High).

DOOM Eternal

Выполнялась тестовая пробежка и перестрелка на открытой локации первой миссии.

Выбран уровень графики «Кошмар» (Nightmare). Максимальные настройки недоступны на 6 ГБ видеопамяти.

Destroy All Humans!

Выполнялась тестовая пробежка на локации c фермой, несколько повторов.

Графика Ultra.

Far Cry 5

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.

Выбран профиль Ultra-качества с HD-текстурами.

Gears 5

Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики Ultra, сняты лимиты по частоте кадров, отключен параметр Async Compute.

Gears Tactics

Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики Ultra, отключен параметр Async Compute.

Horizon Zero Dawn

Несколько прогонов встроенного бенчмарка.

Выбрано высокое качество графики.

Mafia: Definitive Edition

Для тестирования повторялась погоня из первой главы. Несколько повторов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество графики (High).

Mafia II: Definitive Edition

Использовался встроенный бенчмарк.

Максимальное качество графики High без эффектов PhysX APEX.

Red Dead Redemption 2

Несколько повторов встроенного игрового теста.

Все основные параметры в режиме High при максимальном качестве текстур.

Resident Evil 3

Переигрывался эпизод в прологе.

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, шесть прогонов.

Стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA в DirectX 12.

SnowRunner

Тестирование проводилось при помощи MSI Afterburner путем повторения определенного заезда по фиксированному маршруту на мичиганской локации. Это сочетание грязевых этапов с ровной трассой в окружении густой растительности.

Максимальное качество графики.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Повторялась тестовая прогулка по планете Богано. Несколько повторов на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики. Отключено динамическое разрешение.

Terminator: Resistance

Для тестирования повторялась боевая сцена на одной из ночных локаций. Максимальное качество графики.

The Outer Worlds

Повторялась тестовая прогулка по первой планете. Стартовая локация в зоне приземления нашего космического корабля.

Максимальное качество графики.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество», активны все дополнительные эффекты, затенение HBAO+. Технология HairWorks деактивирована. Детальнее о нюансах графики в специальном обзоре.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз на каждой видеокарте.

Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 11 и DirectX 12.

Total War: Three Kingdoms

Несколько прогонов встроенного бенчмарка, который воссоздает локальное сражение.

Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.

Total War Saga: Troy

Несколько прогонов встроенного бенчмарка в режиме сражения.

Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.

Wasteland 3

Повторялась определенная последовательность действий на первой локации, включая подрыв бочек, чтобы частично симулировать боевые эффекты.

Выбрано максимальное качество графики.

Watch Dogs: Legion

Задействован стандартный игровой бенчмарк.

Выбрано профиль графики Very High. Тесты проведены в DirectX 11 и DirectX 12.

World of Tanks enCore RT

Специальный бенчмарк World of Tanks на новом движке с тенями, которые создаются с помощью особого метода трассировки лучей совместимого с DirectX 11.

Проведены тесты в обычном Ultra-режиме и с активной трассировкой.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

В тесте Time Spy соперники показывают близкие результаты с минимальным преимуществом Radeon RX 580.

A Plague Tale: Innocence

В этой красивой сюжетной игре более высокие результаты у GeForce GTX 1060.

Assassin’s Creed Odyssey

Практически идентичные результаты в номинале. В разгоне GeForce GTX 1060 показывает мизерное преимущество. В итоге все будет зависеть от частот каждого конкретного экземпляра.

Более полный анализ производительности Odyssey в отдельном обзоре.

Battlefield V

Явное преимущество Radeon RX 580. Но на фоне высокой частоты кадров обоих участников проигрыш GeForce GTX 1060 не так критичен.

Black Mesa: Definitive Edition

В ремейке Half-Life явно доминирует GeForce GTX 1060. В номинале представитель NVIDIA быстрее разогнанного конкурента AMD.

Borderlands 3

В DirectX 11 более высокие результаты у GeForce GTX 1060, DirectX 12 преимущество на стороне Radeon RX 580. В итоге можно говорить о паритете. Пользователям первой карты лучше включать старый API, пользователям второй карты — DirectX 12.

Подробный анализ производительности Borderlands 3 в специальном обзоре.

Control

В Control GeForce GTX 1060 немного проигрывает конкуренту. Чтобы получить 50 кадров, необходим разгон обоих участников.

Cyberpunk 2077

В Cyberpunk 2077 разница около 15% в пользу Radeon RX 580. То есть даже после разгона GeForce GTX 1060 слабее соперника с начальными частотами. Также надо учитывать, что в городе реальная производительность будет ближе к минимальным показателям данного теста. И для комфортной игры придется снижать качество графики ниже среднего уровня.

Death Stranding

Обе видеокарты обеспечивают комфортную производительность с высокой частотой кадров. GeForce GTX 1060 проигрывает Radeon RX 580 около 12%, что можно компенсировать разгоном.

DOOM Eternal

В DOOM мы видим внушительный отрыв Radeon RX 580 от соперника. Но GeForce GTX 1060 тоже обеспечивает высокую частоту кадров.

Destroy All Humans!

В данной игре лучшую производительность демонстрирует GeForce GTX 1060.

Far Cry 5

Соперники показывают схожие результаты. У GeForce GTX 1060 есть преимущество, но оно мизерное.

Большое сравнение видеокарт в разных режимах Far Cry 5 в отдельном обзоре.

Gears 5

GeForce GTX 1060 вновь обгоняет Radeon RX 580 с небольшим перевесом в несколько процентов. При этом надо отметить, что представитель AMD может незначительно улучшить свой результат за счет включения асинхронных вычислений. Подробнее о нюансах производительности в обзоре

Gears Tactics

Тут разница между соперниками еще меньше. Лишь в разгоне можно говорить о каком-то преимуществе GeForce GTX 1060.

Horizon Zero Dawn

Radeon RX 580 выигрывает пару процентов у GeForce GTX 1060 в номинале. В разгоне соперники равны.

Mafia: Definitive Edition

В ремейке Mafia соперники показывают аналогичные результаты. У GeForce GTX 1060 скромное преимущество в номинале и в разгоне.

Mafia II: Definitive Edition

Неожиданно большой разрыв между участниками. GeForce GTX 1060 на голову выше конкурента.

Red Dead Redemption 2

Внушительная разница более 20% в пользу Radeon RX 580. Разгон ускоряет GeForce GTX 1060 лишь на 9%.

Resident Evil 3

Оба участника обеспечивают высокую частоту кадров в Resident Evil 3. Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1060 на 20%.

Shadow of the Tomb Raider

Radeon RX 580 оказывается лучше в последней игре серии Tomb Raider. Повышение частот ускоряет GeForce GTX 1060 на 12%.

SnowRunner

GeForce GTX 1060 быстрее Radeon RX 580 на 4%. Более полный анализ производительности в игре представлен в отдельном обзоре.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Лучшие результаты показывает GeForce GTX 1060. Отставание Radeon RX 580 до 5%.

Детальнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Terminator: Resistance

Внушительное преимущество GeForce GTX 1060, но и Radeon RX 580 показывает хорошие результаты.

Детальнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

The Outer Worlds

В The Outer Worlds разница между соперниками до 23% в пользу видеокарты NVIDIA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Radeon RX 580 выигрывает у GeForce GTX 1060 менее 4%. Между разогнанными видеокартами разница почти нулевая.

Tom Clancy’s The Division 2

В The Division 2 первое место остается за Radeon RX 580. Разница по среднему fps более 13%.

Total War: Three Kingdoms

GeForce GTX 1060 снова выходит на первое место и с серьезным отрывом.

Большое тестирование видеокарт в игре доступно тут.

Total War Saga: Troy

В более новой игре ситуация идентичная — полное превосходство GeForce GTX 1060.

Wasteland 3

Тут производительность больше зависит от процессора, и с данными видеокартами получается идентичный fps. Тем не менее, стоит отметить небольшое преимущество NVIDIA, которое может стать более явным в повышенном разрешении.

Watch Dogs: Legion

Radeon RX 580 обеспечивают лучшую производительность в обоих режимах. В DirectX 11 видеокарты показывают очень низкий минимальный fps, поэтому DirectX 12 можно считать более оптимальным выбором даже при некотором снижении среднего fps.

World of Tanks enCore RT

GeForce GTX 1060 обходит конкурента в обычном режиме и демонстрирует внушительный отрыв при активации теней с трассировкой.

Подробный анализ в производительности в специальном бенчмарке World of Tanks enCore RT.

Выводы

Спустя годы GeForce GTX 1060 все еще справляется с играми в разрешении Full HD, хотя в некоторых проектах пользователям придется задействовать средние настройки графики (Cyberpunk 2077). По итогам тестирования в трех десятках приложений можно констатировать, что обе видеокарты показали производительность примерно одного уровня. В половине игр преимущество на стороне GeForce GTX 1060, в других случаях быстрее Radeon RX 580. Часто наблюдается небольшое различие в несколько процентов, что легко компенсируется разгоном более слабой видеокарты. Стоит отметить лучшие результаты Radeon RX 580 в новых играх под API Vulkan и DirectX 12 — Cyberpunk 2077, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion. GeForce GTX 1060 лидирует в играх под DirectX 11 и в проектах на движке Unreal Engine, что на фоне распространенности данного движка имеет определенный вес. Если вы покупаете видеокарту на вторичном рынке, то выбор между GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 обусловлен личными предпочтениями, ценой конкретной модели и качеством ее охлаждения.

Современной альтернативой таких видеокарт являются GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 5500 XT, которые мы сравнивали в отдельном обзоре.

Читайте другие наши обзоры. Следите за обновлениями через ВКонтактеFacebook и Twitter!