Версия для печати

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti остается самым мощным игровым решением для массового рынка. Есть более мощные модели TITAN, но высокая стоимость обуславливает ограниченный спрос на них и доступность. Со стороны AMD аналогичных по производительности решений так и не было выпущено, Radeon RX Vega 64 по факту является конкурентом для GeForce GTX 1080, что хорошо видно по итогам нашего сравнительного тестирования. Являясь обладателем GeForce GTX 1080 Ti хочется получить максимум возможностей, в том числе задействовать сверхвысокое разрешение 4K. В данном обзоре мы изучим возможности старшей видеокарты NVIDIA в этом режиме, протестировав ее в лучших играх конца 2017 года и нескольких играх 2018 года. В список тестов не попали Final Fantasy XV и Far Cry 5, но этим играм будут посвящены отдельные материалы.

Тестирование проведено на базе референсной модели GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, которая подробно описана в отдельном обзоре. Это рядовой представитель серии со стандартными частотами, обычным разгонным потенциалом и охлаждением турбинного типа.

Кратко напомним характеристики. В основе видеокарты графический процессор GP102 с неполной конфигурацией вычислительных блоков — 3584 ядра CUDA, 224 текстурных блоков TMU и 88 блоков ROP. Базовая частота ядра 1480 МГц при Boost Clock 1582 МГц. Реальный Boost у референсных карт ближе к 1700 МГц, но он сильно зависит от нагрузки и температуры, поэтому может варьироваться в широких пределах. GeForce GTX 1080 Ti оснащается 11 ГБ памяти GDDR5X, которая работает на шине 352 бита с эффективной частотой 11 ГГц.

Полное описание тестовой конфигурации ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.01

Тестирование проводилось при помощи встроенных бенчмарков или с использованием Fraps. В списке 14 тестовых приложений, которые расположены в алфавитном порядке. В их числе лучшие игры конца 2017 года, плюс вышедший ранее Prey и пару игр начала этого года.

Для каждой игры приведено краткое описание тестовой методики, результаты GeForce GTX 1080 Ti в номинале и в разгоне, видеоролик с демонстрацией игры при мониторинге параметров в оверлее через MSI Afterburner. Захват видео осуществлялся при помощи NVIDIA ShadowPlay.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Тесты проведены в двух режимах – при максимальном качестве графики и в этом же режиме при среднем качестве сглаживания. В режиме 4K сглаживание не столь критично, особенно, если вы играете при масштабировании через DSR. Настройки проиллюстрированы ниже.

Результаты тестирования ниже.

GeForce GTX 1080 Ti выдает под 50 fps даже при стандартном Ultra-качестве, а снижение уровня сглаживания улучшает показатели на несколько кадров. Интенсивное сглаживание дает легкое размытие и снижение резкости у мелких деталей, поэтому второй режим является оптимальным.

Ниже видеодемонстрация с нарезкой разных игровых моментов. GeForce GTX 1080 Ti работает в номинальном режиме.

Видеокарта NVIDIA легко обеспечивает 50-60 fps при выбранных настройках, а просадки до 45 fps крайне редки.

Детальный анализ производительности в игре представлен в специальной статье

Call of Duty: WWII

Тестирование проводилось в начале перовой миссии, когда десантный катер со взводом мчится к побережью. В постановочной сцене активно используется эффект глубины резкости, а динамическая вода и обильные брызги создают дополнительную нагрузку. Поэтому тестовый эпизод является весьма ресурсоемким.

Выбрано максимальное качество графики, активны все эффекты. А вот среди вариантов сглаживания выбран режим SMAA 1x — он обеспечивает более четкую картинку без замыливания, что имеет место с кинематографичным режимом SMAA T2x.

Результаты тестирования при таких настройках отражены ниже.

GeForce GTX 1080 Ti выдает до 70 fps в тяжелой сцене даже при начальных частотах, и легко обеспечивает более высокую производительность в других сценах.

Видеоролик показывает, что флагман NVIDIA выдает до 100 fps.

Расширенное тестирование видеокарт в Call of Duty представлено в специальном обзоре.

Dishonored: Death of the Outsider

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале второй миссии (тестовая сцена отражена тут). Выбрано максимальное качество графики, активно улучшенное затенение HBAO+.

Внесена лишь одна правка в настройки – отключено размытие в движении. Оно слишком агрессивно смазывает картинку при резких движениях, хотя почти не влияет на итоговую производительность.

GeForce GTX 1080 Ti изначально выдает под 60 fps, но с просадками. Разгон улучшает показатели на 10-11 %. Игра требует высоких объемов памяти, при тестировании легко загружалось 7 ГБ, при долгих игровых сессиях загрузка может превышать 9 ГБ.

Ниже приведена запись прохождения первой миссии, но без вывода информации по частоте кадров.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Divinity: Original Sin 2

Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами. Видео тут.

Выбран стандартный режим максимального качества графики.

При стандартных частотах имеем 60-70 fps, разгон придает небольшое дополнительное ускорение. Стоит отметить, что в игре есть некоторые моменты, где возможны более серьезные просадки производительности. Полное представление даст видеодемонстрация.

В целом частота кадров на GeForce GTX 1080 Ti очень высокая. Лишь в сцене, когда вокруг героев все взрывается, вы можете увидеть просадки почти до 40 fps. Но подобных моментов в игре мало.

Подробнее об игре и производительности в ней рассказано в отдельном обзоре.

ELEX

Для тестирование выполнялась определенная пробежка по территории с густой растительностью. Тестовая сцена отражена тут.

Установлено наивысшее качество графики для всех параметров. Среди вариантов сглаживания выбран простой режим FXAA.

При Ultra-настройках можно играть при производительности выше 40 fps, разгон позволяет выйти на уровень 50 fps.

По видеоролику видно, что GeForce GTX 1080 Ti уверенно выдает 40-50 fps при стандартных частотах.

Расширенное тестирование видеокарт в ELEX представлено тут.

Middle-earth: Shadow of War

Задействован стандартный игровой бенчмарк.

Выбрано максимальное качество графики, но стандартное сглаживание TAA заменено на FXAA. Между этими вариантами сглаживания нет заметной разницы в производительности, но субъективно при FXAA картинка приятнее и четче. Активны текстуры высокого разрешения.

Игра известна высокими требованиями к видеопамяти при Ultra-текстурах, но для GeForce GTX 1080 Ti это не проблема. Средняя частота кадров превышает 50 fps при стандартных частотах, с разгоном мы достигает уровня 60 fps. При этом минимальный fps на уровне 40 fps.

Ниже демонстрация игры на GeForce GTX 1080 Ti без разгона.

По мониторингу видно, что частота кадров держится в диапазоне 50-60 fps, и в очень редкие моменты снижается до 40 fps. При этом загрузка видеопамяти достигает 8,5 ГБ.

Расширенное тестирование видеокарт в специальном обзоре.


Prey

Один из лучших сюжетных боевиков прошлого года на движке CryEngine. Для тестирования переигрывалась определенная последовательность действий (показана тут).

Выбран стандартный профиль наивысшего качества «Очень высоко».

По тестированию видно, что с GeForce GTX 1080 Ti можно рассчитывать на 50-60 fps в таком режиме. И это подтверждается видеороликом с нарезкой игровых моментов.

Загрузка видеопамяти в 4K около 5 ГБ или немного выше.

Подробнее об игре и производительности в ней в отдельном обзоре.

Project CARS 2

Для тестирования повторялся начальный этап определенной гонки. В свободном режиме выбиралась трасса California Highway Full, в условиях выбран сильный дождь, автомобиль Honda Civic и 12 соперников. Тестовый отрезок в дождливых условиях отражен в видеоролике, который представлен ниже.

Выбрано максимальное качество для всех настроек графики. Сглаживание SMAA среднего уровня.

Дождь с лужами серьезно просаживает производительность. Но даже в таких условиях мы видим более 60 fps на GeForce GTX 1080 Ti, разгон выводит среднюю частоту до уровня 70 fps.

По видеоролику видно, что в обычных погодных условиях мы получаем около 90 fps.

Расширенное тестирование видеокарт в специальном обзоре.

Remothered: Tormented Fathers

Недавний инди-хоррор на движке Unreal Engine 4. Тестирование проводилось путем повторения прогулки во дворе особняка.

Выбран стандартный режим Ultra-графики.

GeForce GTX 1080 Ti легко обеспечивает высокую производительность от 60 fps и выше. И это показатели для визуально сложной сцены с множеством деталей и сложным освещением. Внутри темного особняка частота кадров будет выше, что хорошо видно по видеоролику.

В видео продемонстрировано прохождение начального этапа игры, включая сюжетные видеоролики.

SpellForce 3

Самая красивая RTS прошлого года. Для тестирования подобран насыщенный деталями уровень. Выполнялась небольшая прогулка по Серой цитадели с максимальными удалением камеры. Видео тестовой последовательности действий приведено тут.

Установлено наивысше качество графики для всех параметров графики, активны все эффекты. Только разрешение теней при настройках по умолчанию, в том значении, что изначально предлагает игра.

Начальная производительность на выбранной локации 40-47 fps, разгон повышает частоту кадров на 10%.

Игра не поддерживает оверлей MSI Afterburner. В видеодемонстрации для мониторинга частоты кадров задействован Fraps.

По ролику видно, что GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает 40-50 fps при стандартных рабочих частотах. Загрузка видеопамяти при таких настройках легко достигает 5,5 ГБ. Если хотите немного ускорить игру, можно немного снизить качество анизотропной фильтрации — игра позитивно реагирует на эти настройки без заметной потери в качестве картинки.

Подробнее о SpellForce 3 и производительности в игре рассказано в отдельном обзоре.

Subnautica

Симпатичная игра про выживание в подводном мире с интригующим сюжетом. Для тестирования совершался заплыв по зоне с отмелей и около леса водорослей.

Выбрано наивысшее качество графики High. Дополнительно повышены до максимума параметры глобального затенения и качество отражений.

В данном режиме мы получили около 50 fps. Разгон обеспечивает ускорение на 12%.

По видеодемонстрации видно, что при средней частоте кадров около 50 fps случаются просадки по 40 fps. Неплохо поднять быстродействие можно при сбросе настроек до стандартного режима высокого качества.

Расширенное тестирование видеокарт в специальном обзоре.

The Evil Within 2

Для тестирования выбран вступительный эпизод, где герой пытается спасти дочь из горящего дома (видео этого момента тут). Игра демонстрирует хорошую графику, но качество изображения страдает от сильного размытия. Поэтому вначале выбран профиль максимальной графики (Very High), а потом отключено размытие (Motion Blur) для камеры и объектов. Это сочетание настроек отражено ниже на иллюстрации.

С момента релиза игры производительность в ней заметно улучшилась, и результаты в 4K подросли.

В номинале GeForce GTX 1080 Ti выдает 40-46 fps, после разгона производительность приближается к 50 fps.

Ниже демонстрация начала игры на GeForce GTX 1080 Ti. Видео было записано давно, когда видеокарты показывали меньшую производительность. Так что сейчас можно смело добавлять несколько кадров к тем данным, что отображаются в углу.

Подробнее об игре в обзоре.

War Thunder

Во время подготовки данного тестирования обновился онлайновый экшен War Thunder, перешедший на движок Dagor Engine 5.0. Поэтому мы решили заодно проверить возможности GeForce GTX 1080 Ti и в этой игре.

Выбрано максимально возможное качество графики, все ползунки в крайнем положении, все эффекты включены. Задействован бенчмарк «Танковое сражение».

Даже с обновленной графикой GeForce GTX 1080 Ti выдает 100 fps в игровом бенчмарке. В реальных боях на некоторых картах производительность может быть ниже, но общая частота кадров все равно будет высокой.

В качестве демонстрации ниже приведено видео в большем разрешении. Это нарезка игровых моментов в режиме 5K (5120x2880) при максимальных установках графики!

И даже в таком экстремальном режиме GeForce GTX 1080 Ti показывает неплохой fps. Больше информации о производительности War Thunder в 4K и 5K будет в отдельном обзоре.

Wolfenstein II: The New Colossus

Тестирование проводилось в начале игры после деактивации магнитного ядра, когда герой сталкивается с первыми тяжелыми бронированными бойцами. Выполнялась прогулка по одному из коридоров с расстрелом взрывающихся бочек и с использованием тяжелого лазерного оружия «Лазергевер». Это воссоздает типичную боевую сцену с множеством частиц и взрывов. Выбран профиль максимального качества «Mein Leben!».

Результаты отличные, флагман NVIDIA показывает до 70 fps при начальных частотах. Разгон ускоряет на 15%.

В игре неоднозначный баланс настроек, и картинка порою бывает слишком размытой и нечеткой. Поэтому проведено дополнительное тестирование при небольших правках графики: отключено размытие в движении, выбрано сглаживание SMAA.

Картинка стала четче и красивее, а производительность по факту не изменилась.

Лучше оценить возможности GeForce GTX 1080 Ti в 4K позволит нижнее видео с нарезкой разных игровых моментов.

По ролику видно, что зачастую в игре наблюдается 60-80 fps, в бою изредка бывают просадки до 55 fps.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Выводы

GeForce GTX 1080 Ti в полной мере оправдывает статус флагмана семейства GeForce GTX, позволяя задействовать разрешение 4K при высоких настройках графики. Это возможно благодаря высокому потенциалу GPU и большому объему высокоскоростной памяти. С GeForce GTX 1080 Ti вы можете рассчитывать на хорошую производительность в 4K при максимальных или близких к этому уровню настройках графики практически во всех современных играх. Зачастую речь идет о 50-60 fps, но где-то для достижения такого уровня нужен разгон. А в некоторых играх вы изначально получите свыше 60 fps.

Среди новых игр исключением станет Kingdom Come: Deliverance. Эта RPG имеет крайне высокие системные требования и плохую оптимизацию, тут можно забыть о 4K или придется использовать графику среднего уровня. В данное тестирование не попали недавно вышедшие Final Fantasy XV и Far Cry 5, но мы подробно поговорим о них в других обзорах. Cледите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!