Версия для печати

Год назад компания NVIDIA представила новую линейку видеокарт на архитектуре Ampere, продемонстрировав качественный скачок производительности в топовом сегменте. Очередной майнинговый бум и кризис на рынке микроэлектроники привел к дефициту и завышенным ценам. Видеокарты перешли в разряд дорогих премиальных товаров. Но интерес к топовым моделям все равно остается, ведь системные требования современных игр постоянно растут. В данном обзоре мы рассмотрим GeForce RTX 3080 в исполнении ASUS с качественным охлаждением и заводским разгоном.

Оценим конструктивные особенности ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, разберем охлаждение и проверим потенциал видеокарты при разгоне. Сравним производительность в Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3090 в высоком разрешении 4K.

Начнем с упаковки и внешнего осмотра. Все актуальные модели ASUS TUF идут в идентичной упаковке. На коробке изображена система охлаждения с тремя вентиляторами, написано название модели, отмечено наличие RGB-подсветки, разгона и 10 ГБ видеопамяти.

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING занимает неполные три слота, что является определенным достижением в эпоху трехслотвых видеокарт. Длина 30 см. Лицевая сторона закрыта металлическим корпусом с тремя вентиляторами.

С задней стороны видеокарта накрыта металлическим бэкплейтом. Чтобы не мешать направленным потокам воздуха внутри корпуса, сбоку в пластине есть крупный вырез.

Внешнее питание подключается к двум разъемам 8-pin. Рядом располагается переключатель BIOS для выбора одного из двух режимов вентиляторов — Performance и Quiet. В углу кожуха есть подсвечиваемый логотип ASUS TUF.

Бэкплейт отводит тепло от горячих зон текстолита под чипами памяти и VRM. Для этого предусмотрены упругие термопрокладки на поверхности пластины.

В серии TUF реализован двойной радиатор. Большой радиатор отводит тепло от графического чипа и некоторых элементов VRM, а более мелкий радиатор накрывает память и оставшиеся элементы питания. Все сделано очень качество, тщательно подогнано друг к другу, все элементы с защитным никелированным покрытием.

Контакт с поверхностью графического чипа осуществляется через ровную полированную пластину. Шесть тепловых трубок тщательно подогнаны друг к другу в месте соприкосновения с этим основанием.

Радиатор памяти имеет свою тепловую трубку и три блока пластин. С учетом высокого тепловыделения чипов GDDR6X — это не лишнее.

На большой радиатор прикручивается три тонких вентилятора стандарта 90 мм. Они вертятся в разные стороны, чтобы избежать мертвых зон и улучшить продуваемость радиатора по всей длине.

Это особые вентиляторы дизайна Axial-tech. Их уникальная форма крыльчатки с внешним кольцом позволяет усилить воздушный поток.

Текстолит черного цвета, длина платы 24 см. Реализовано 16 фаз для питания процессора и 4 фазы питания памяти.

В основе видеокарты процессор GA-102-200, урезанный до 8704 ядер CUDA и с 320-битным интерфейсом памяти. Установлено 10 ГБ памяти GDDR6X, распаяны микросхемы Micron.

Видеокарта немного ускорена по Boost Clock — с 1710 МГц до 1785 МГц. Эффективная частота памяти GDDR6X эквивалентна значению в 19000 МГц. В BIOS прошит стандартный лимит мощности в 320 Вт.

В игровом режиме реальные частоты GPU держались в рамках 1848-1900 МГц, в некоторых приложениях приближаясь к 1950 МГц. Согласно мониторингу максимальные кратковременные значения Boost могли достигать 1980 МГц. При тестировании на открытом стенде температура процессора по основному датчику не превышала 62 °C. Температура самой горячей зоны Hot Spot в среднем на 11 °C выше. Такие температуры поддерживались при скорости вентиляторов 1700-1800 об/мин на открытом стенде.

Внутри корпуса нагрев будет выше, как и скорость вентиляторов. Но в целом мы имеем отличные температурные показатели для топовой видеокарты с внушительным TDP более 300 Вт. Переключение на прошивку Quiet позволяет дополнительно снизить скорость вентиляторов за счет повышения максимальной температуры GPU до 70 °C.

Проверен разгонный потенциал ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING. Удалось достичь стабильности в игровых тестах при повышении частота процессора до 1600 МГц по базовому уровню и 1945 МГц по среднему Boost Clock при повышенном лимите мощности. Итоговая частота памяти 21100 МГц.

В играх реальный Boost подрос до 2000 МГц с просадками до 1960 МГц в самых тяжелых режимах. Согласно мониторингу максимальные кратковременные значения Boost могли достигать 2130 МГц.

Сравним GeForce RTX 3080 с Radeon RX 6800 XT референсного дизайна при стандартных частотах и в разгоне. Также в тестирование добавлена флагманская модель GeForce RTX 3090 без разгона.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce RTX 3090

ASUS TUF GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080

Radeon RX 6800 XT

Архитектура

Ampere

Ampere

Ampere

RDNA2

Ядро

GA102

GA102

GA102

Navi 21

Количество транзисторов, млн. шт

28300

28300

28300

26800

Техпроцесс, нм

8

8

8

7

Площадь ядра, кв. мм

628

628

628

520

Количество потоковых процессоров CUDA

10496

8704

8704

4608

Количество тензорных ядер

328

272

272

-

Количество RT ядер

82

68

68

72

Количество текстурных блоков

328

272

272

288

Количество блоков ROP

112

96

96

128

Частота ядра (Base Clock), МГц

1395

1440

1440

1825

Частота ядра (Boost Clock), МГц

1695

1785

1710

2250

Шина памяти, бит

384

320

320

256

Тип памяти

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

Эффективная частота памяти, МГц

19500

19000

19000

16000

Объём памяти, ГБ

24

10

10

16

Интерфейс

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

Мощность TDP, Вт

350

320

320

300

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i9-9900K
  • материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
  • память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
  • накопитель : Kingston A2000 NVMe 1TB
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10
  • драйвер NVIDIA GeForce 472.12/466.77
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin 21.8.1/21.6.1

Методика тестирования описана в одном из прошлых обзоров. Все тесты проведены в высоком разрешении 3840x2160.


Результаты тестирования

В играх на диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Справа — GPU Score, слева — общий балл.

GeForce RTX 3080 проигрывает GeForce RTX 3090 около 10%, разница с ASUS TUF менее 9%. Преимущество над Radeon RX 6800 XT минимально.

3DMark Port Royal

Этот тест 3DMark использует трассировку лучей, и тут решения NVIDIA выглядят намного сильнее конкурента AMD.

A Plague Tale: Innocence

Отличные показатели в 4K, разница между двумя вариантами GeForce RTX 3080 минимальна. Разгон ускоряет ASUS на 8%.

Подробнее о игре и производительности в ней тут.

Age of Empires III: Definitive Edition

Видеокарты NVIDIA обеспечивают лучшую производительность в Age of Empires III.

Assassin’s Creed Odyssey

Тут уверенно лидирует Radeon RX 6800 XT.

Assassin's Creed Valhalla

В более новой игре серии Assassin's Creed аналогичная ситуация. Первое место занимает Radeon RX 6800 XT, но разгон позволяет GeForce RTX 3080 нагнать конкурента.

Battlefield V

GeForce RTX 3080 немного уступает Radeon RX 6800 XT, но это компенсируется разгоном.

Включение трассировки кардинально меняет ситуацию в пользу GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090.

Подробнее о трассировке лучей в Battlefield V можно прочитать в нашем обзоре.

Call of Duty: Black Ops Cold War

GeForce RTX 3080 показывает до 70 кадров в тяжелой тестовой сцене, немного обгоняя соперника AMD. Отставание от GeForce RTX 3090 до 12%.

Сочетание трассировки и DLSS высокого качества позволяет получить до 70 кадров в тестовой сцене.

Cyberpunk 2077

Чрезвычайно ресурсоемкая игра, с которой не справляются даже топовые видеокарты.

Включение режима трассировки с NVIDIA DLSS Performance позволяет получить около 50 кадров в 4K.

Detroit: Become Human

GeForce RTX 3080 уверенно обходит Radeon RX 6800 XT. Флагман GeForce RTX 3090 быстрее GeForce RTX 3080 на 11-12%.

Horizon Zero Dawn

GeForce RTX 3080 снова выигрывает у Radeon RX 6800 XT. ASUS быстрее простой версии на 1-2%, разгон ускоряет еще на 7%.

Mafia: Definitive Edition

GeForce RTX 3080 на 13-15% обходит Radeon RX 6800 XT, у ASUS дополнительное преимущество в пару процентов.

Outriders

Очередная уверенная победа GeForce RTX 3080 над конкурентом AMD. Разгон сводит к минимуму отставание от GeForce RTX 3090.

Red Dead Redemption 2

Минимальная разница между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT в номинале. Преимущество ASUS с заводским разгоном более явное.

Resident Evil Village

В обычном режиме Radeon RX 6800 XT выигрывает у GeForce RTX 3080, включение рейтресинга меняет ситуацию в пользу NVIDIA.

Star Wars Jedi: Fallen Order

В Fallen Order видеокарта GeForce RTX 3080 уверенно обгоняет конкурента AMD.

The Outer World

В The Outer Worlds старшие видеокарты NVIDIA показывают серьезный отрыв от Radeon RX 6800 XT.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce RTX 3080 быстрее Radeon RX 6800 XT на 8%. Разница между GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080 менее 13%.

Tom Clancy’s The Division 2

Показатели обычной версии GeForce RTX 3080 сопоставимы с ускоренной видеокартой Radeon RX 6800 XT.

Watch Dogs: Legion

GeForce RTX 3080 привычно удерживает превосходство над Radeon RX 6800 XT.

Включение DLSS позволяет достичь максимального комфорта в 4K.

Энергопотребление

Старшие видеокарты NVIDIA показывают самое высокое энергопотребление. GeForce RTX 3080 в номинале сопоставима с Radeon RX 6800 XT в разгоне.

Выводы

GeForce RTX 3080 демонстрирует лучшую производительность относительно Radeon RX 6800 XT в большинстве игр. В ряде случаев наблюдается начальное преимущество Radeon RX 6800 XT, но после включения трассировки лучей преимущество оказывается на стороне GeForce RTX 3080. А благодаря поддержке NVIDIA DLSS видеокарта может обеспечить хорошие результаты там, где конкурент уже категорически не вытягивает разрешение 4K. Объем памяти в 10 гигабайт немного смущает на фоне 16 гигабайт у решений AMD. Память пока не ограничивает потенциал GeForce RTX 3080, но в 4K с трассировкой она используется полностью. Обновленная версия с 12 гигабайтами станет идеальным решением для высоких разрешений, показывая еще лучшие результаты в тяжелых режимах

Благодаря повышенным заводским частотам ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING быстрее обычной версии GeForce RTX 3080 на пару процентов, в разгоне можно еще выжать до 8%. Видеокарта оснащается эффективной системой охлаждения, которая поддерживает хорошие температуры при умеренном шуме, что крайне важно для топового продукта с TDP 320 Вт. При этом видеокарта обладает относительно небольшой толщиной менее трех слотов, что дает больше пространства для притока воздуха в небольших корпусах.