Версия для печати

Компания NVIDIA уже представила новое поколение видеокарт GeForce RTX. Однако существующие модели 10-й серии еще будут присутствовать на рынке, тем более, в среднем ценовом классе пока нет замены популярным моделям GeForce GTX 1060 или GeForce GTX 1070 (GTX 1070 Ti). Поэтому упомянутые видеокарты не теряют актуальности. В данном обзоре мы рассмотрим одну из моделей GeForce GTX 1070 Ti, которая не только удовлетворяет требованиям рядового игрока, но и все еще позволяет играть в разрешении 2560x1440. Это ASUS Cerberus GeForce GTX 1070 Ti Advanced Edition.

ASUS CERBERUS-GTX1070TI-A8G

Видеокарта поставляется в крупной коробке. На лицевой стороне упаковке изображен символ серии — мифический пес Цербер.

Данная модель выделяется крупными габаритами и массивным охлаждением. Для обдува задействовано два больших вентилятора. Корпус черного цвета с небольшими красными вставками.

Полная длина 27 см. Толщина видеокарты более двух слотов.

Задняя сторона накрыта металлическим бэкплейтом. В углу есть разъем питания 8-pin. Присутствуют разъемы для SLI.

На задней панели пять портов для вывода изображения: два HDMI, два DisplayPort и один DVI.

Ускоритель ASUS Cerberus защищен от разбора гарантийной пломбой. Пришлось ограничиться внешним осмотром. Кожух с вентиляторами снимается отдельно, и это позволяет оценить конструкцию радиатора. Сами вентиляторы имеют диаметр до 100 мм.

Охладитель представлен двухсекционным радиатором с тепловыми трубками.

Поддерживается гибкая система управления вентиляторами с возможностью полной их остановки в простое. Вентиляторы начинают раскручиваться после превышения температуры ядра в 55 °С. Это позволяет видеокарте оставаться абсолютно бесшумной при работе в простых приложениях в 2D.

Конструкция радиатора напоминает видеокарты серии Strix, но чуть проще.

Явно используется система прямого контакта, что следует из наличия специальных каналов для тепловых трубок. Самих трубок четыре.

Нет отдельного радиатора для узла питания. Используется единая конструкция, боковая секция имеет площадку для контакта с транзисторами питающей цепи. Это безусловно обеспечит качественное охлаждение данных элементов.

Для демонстрации системы питания можно воспользоваться иллюстрацией с сайта ASUS. И это изображение напоминает модели серии Strix. Если у Cerberus и есть упрощения относительно старшей ASUS, то они минимальны.

Можно рассмотреть маркировку микросхем памяти Micron 8BA47 D9TCB.

Заводские частоты отвечают стандартным спецификациям GeForce GTX 1070 Ti. Базовая частота ядра 1607 МГц, Boost Clock 1683 МГц, эффективная частота памяти 8000 МГц.

При тестировании на открытом стенде ASUS Cerberus прогревался лишь до 66-67 °С. В тяжелом тесте Final Fantasy XV: Windows Edition частоты ядра варьировались в диапазоне 1823-1848 МГц, и это справедливо для большинства других игр. Редкие пиковые всплески Boost достигали 1898 МГц.

Тестовое приложение World of Tanks enCore просаживает Boost чуть сильнее, с просадками до 1810 МГц.

Вентиляторы работали на скорости около 1200 об/мин, почти не создавая шума.

Результаты разгона можно назвать хорошими. При повышении базовой частоты до 1820 МГц средние частоты в Boost были близки к 2050 МГц.

При пиковом Boost до 2101 МГц реальные частоты в Final Fantasy XV: Windows Edition составили 2038-2063 МГц. Память смогла стабильно работать при 4374 (8748) МГц. Для поддержания стабильности на повышенных частотах скорость вентиляторов была повышена до 1500 об/мин.

Сравним ASUS CERBERUS-GTX1070TI-A8G с видеокартами AMD Radeon RX Vega 56 и Radeon RX Vega 64. Соперники протестированы только в номинале.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1070 Ti

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 56

Архитектура

Pascal

Vega

Vega

Кодовое имя GPU

GP104

Vega 10

Vega 10

Количество транзисторов, млн.

7200

12500

12500

Техпроцесс, нм

16

14

14

Площадь ядра, кв. мм

314

486

486

Количество потоковых процессоров

2432

4096

3584

Количество текстурных блоков

152

256

224

Количество блоков ROP

64

64

64

Частота ядра, МГц

1607-1683

1274-1546

1156-1471

Шина памяти, бит

256

2048

2048

Тип памяти

GDDR5

HBM2

HBM2

Эффективная частота памяти, МГц

8014

1890

1600

Объём памяти, Гбайт

8

8

8

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

180

295

210

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32, 3200 МГц, 4x8 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 398.36
  • драйвер Radeon: Adrenalin Edition 18.8.1

Тесты проведены в разрешении 2560x1440. Детальнее о настройках в каждом отдельном приложении на следующей странице.


Методика тестирования

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики (Ultra).

Divinity: Original Sin 2

Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами.

Выбран стандартный режим максимального качества графики.

ELEX

Для тестирование выполнялась определенная пробежка по территории с густой растительностью.

Установлено наивысшее качество графики для всех параметров, из режимов сглаживание выбран простой вариант SMAA.

Far Cry 5

Тестирование проводилось в специальном игровом бечнмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза переигрывалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Mass Effect: Andromeda

Тестирование при помощи Fraps на планете Эос. Выполнялась поездка по пустынной территории и пробежка по базе с множеством строений и растительностью.

Выбрано максимальное качество графики Ultra

Middle-earth: Shadow of War

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6 раз на каждой видеокарте. Средний fps взят из показаний этого теста, а минимальный fps контролироваться при помощи Fraps.

Выбраны настройки vмаксимального уровня (Ultra) c HD-текстурами.

Prey

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и пробежка по ближней зоне. Несколько повторов.

Выбран профиль максимального качества графики (Very High).

SpellForce 3

Тестирование проводилось при помощи Fraps в Серой цитадели. Сразу после выхода из казармы совершалась небольшое движение по крепостной стене, камера двигалась по определенным ключевым точкам с вращением вокруг героем.

Выбрано максимальное качество графики, активны все эффекты. Разрешение теней оставлено на том уровне, что изначально предлагает игра.

The Evil Within 2

Для тестирования выбран вступительный эпизод, где герой мчится к горящему дому спасать дочь. Эффекты огня, дым и частицы создают высокую нагрузку на GPU.

Выполнялась одинаковая последовательность действий и не менее 6 повторов для более точных итоговых данных.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество, активны эффекты HairWorks. В разделе постобработки задействованы все эффекты и затенение HBAO+. Подробнее о графических нюансах в специальном обзоре.

Vampyr

Тестирование проводилось в первой главе, когда герой идет по следу убийцы. Выполнялась прогулка по дождливой улице с лужами и огнями. Такая обстановка позволит адекватно оценить производительность на большинстве городских локаций. Несколько повторов.

Максимальное качество графики, сглаживание TXAA 6x.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

GeForce GTX 1070 Ti выигрывает пару процентов у Radeon RX Vega 56 и обгоняет старший Radeon RX Vega 64 после разгона.

Assassin's Creed Origins

Небольшое преимущество над Radeon RX Vega 56 и мизерное отставание от Radeon RX Vega 64. После повышения частот GeForce GTX 1070 Ti легко обходит старшего соперника AMD.

Подробнее о производительности в Assassin's Creed Origins читайте в специальном тестировании.

Divinity: Original Sin 2

Производительность в игре подросла с момента первых тестов. Начальная производительность GeForce GTX 1070 Ti сопоставима с Radeon RX Vega 64 и даже чуть выше. Разгон обеспечивает ускорение на 10-12%.

ELEX

В ELEX результаты GeForce GTX 1070 Ti находятся между младшим и старшим ускорителем Radeon RX Vega. После разгона герой обзора обгоняет Radeon RX Vega 64.

Far Cry 5

Небольшое преимущество Radeon RX Vega 56 над GeForce GTX 1070 Ti. Но повышение частот позволяет GeForce GTX вплотную подойти к уровню производительности Radeon RX Vega 64.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Final Fantasy XV: Windows Edition

GeForce GTX 1070 Ti изначально показывает лучшие результаты, а разгон только увеличивает отрыв от конкурентов, обеспечивая ускорение на 11%.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Mass Effect: Andromeda

В Andromeda GeForce GTX 1070 Ti уступает Radeon RX Vega 64 пару процентов, что легко компенсируется разгоном.

Middle-earth: Shadow of War

GeForce GTX 1070 Ti немного проигрывает конкурентам по общему результату, но минимальный fps выше. Это обеспечит более плавный игровой процесс. Разгон ускоряет ASUS на 10%.

Расширенное тестирование видеокарт представлено в отдельном обзоре.

Prey

Минимальная разница с Radeon RX Vega 64. Разгон ускоряет GeForce GTX 1070 Ti еще на 11%, что позволяет добиться явного преимущества над соперником.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

SpellForce 3

Игра слабо реагирует на разгон. Но заметно явное преимущество видеокарты GeForce GTX 1070 Ti, которая обеспечивает лучший fps.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

The Evil Within 2

Относительно первых тестов производительность в этой игре заметно улучшилась за год. GeForce GTX 1070 Ti в номинале обходит Radeon RX Vega 56, а разгон позволяет обогнать Radeon RX Vega 64.

The Witcher 3: Wild Hunt

Одинаковые результаты у GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 56. С разгоном удается добиться паритета с Radeon RX Vega 64.

Vampyr

Серьезное преимущество GeForce GTX 1070 Ti с большим отрывом от решений AMD.

Подробнее о производительности в отдельном обзоре.

Выводы

GeForce GTX 1070 Ti обладает достаточным потенциалом для игр в разрешении 2560x1440. Видеокарта успешно конкурирует с Radeon RX Vega 56, а после разгона выглядит лучше Radeon RX Vega 64. И это при меньшем энергопотреблении и тепловыделении. Поэтому GeForce GTX 1070 Ti остается привлекательной для покупателей. Заменой для данной модели могут стать лишь новые GeForce RTX, но первые представленные карты пока нацелены в более дорогой сегмент.

Рассмотренная видеокарта ASUS CERBERUS-GTX1070TI-A8G обладает хорошей системой охлаждения, которая обеспечивает тихую работу с низкими рабочими температурами. Разгон с таким охлаждением дается легко, и он не будет связан со значительным ростом шума.

Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!