Версия для печати

В линейке видеокарт NVIDIA Super младшей моделью стала обновленная версия GeForce GTX 1650. При этом она подверглась наиболее сильному изменению характеристик относительно старой версии, что серьезно подняло общую планку производительности. В данном обзоре мы сравним производительность GeForce GTX 1650 Super со своим прямым ценовым конкурентом Radeon RX 5500 XT в версии на 4 ГБ. Заодно посмотрим, как они проявят себя на фоне старых карт GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580.

Вначале кратко поговорим об основных преимуществах GeForce GTX 1650 Super. Эта видеокарта использует GPU TU116, в то время, как старая версия базировалась на TU117. Super-версия оперирует 1280 ядрами CUDA вместо 896 ядре у обычной карты GeForce GTX 1650. И по своим характеристикам GeForce GTX 1650 Super напоминает GeForce GTX 1060, даже работая на схожих тактовых частотах. Только реализована 128-битная шина памяти, зато частота модулей GDDR6 достигает 12 ГГц. Грубо говоря, GeForce GTX 1650 Super — это урезанный вариант GeForce GTX 1660 и полноценная замена GeForce GTX 1060.

ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING

В нашем сравнительном тестировании задействована видеокарта ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING.

Это типичная бюджетная видеокарта небольших габаритов с двухслотовым простым охлаждением. У СО одна тепловая трубка и пару вентиляторов 80 мм.

Для обычных GeForce GTX 1650 Super заявлена базовая частота ядра 1530 МГц при среднем Boost Clock 1725 МГц, у ASUS 1530/1770 МГц. Эффективная частота памяти 12000 МГц, объем памяти 4 гигабайта.

Видеокарта оказалась довольно тихой при частоте ядра выше 1900 МГц. Чтобы получить аналог простой версии, мы снизили частоту так, чтобы среднее значение Boost периодически проседало до 1860 МГц. В такой конфигурации и проведены основные тесты, чтобы показать возможности самых простых моделей данной серии.

Также нам интересен разгонный потенциал. В данном случае это +125 МГц по ядру и частота памяти 15000 МГц.

В качестве конкурента выступит Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 4G GDDR6

В основе видеокарты ядро Navi 14 с 1408 вычислительными ядрами. Среднее значение Boost Clock 1845 МГц, но реальная частота я играх может опускаться и до 1800 МГц. Особенностью Radeon RX 5500 XT является урезанный до 8 линий интерфейс PCI Express, что ограничивает пропускную способность шины для видеокарты.

Видеокарта существует в двух версиях, и модель с 4 ГБ является прямым конкурентом GeForce GTX 1650 Super. Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ стоит немного дороже и выпадает за рамки данного тестирования.

GeForce GTX 1650 Super, Radeon RX 5500 и старые видеокарты протестированы при рекомендованных частотах и в разгоне. Дополнительно для ориентира добавлена GeForce GTX 1660 Super из более высокой ценовой категории.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1660 Super 6GB

GeForce GTX 1650 Super 4GB

GeForce GTX 1060 6GB

Radeon RX 5500 XT 4GB

Radeon RX 580 8GB

Архитектура

Turing

Turing

Pascal

RDNA

GCN

Ядро

TU116

TU116

GP106

Navi 14

Polaris 20

Количество транзисторов, млн. шт

6600

6600

4400

6400

5700

Техпроцесс, нм

12

12

16

7

14

Площадь ядра, кв. мм

284

284

200

158

232

Количество потоковых процессоров CUDA

1408

1280

1280

1408

2304

Количество текстурных блоков

88

80

80

88

144

Количество блоков ROP

48

32

48

32

32

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1530-1785

1530-1725

1506-1708

1607-1845

1257-1340

Шина памяти, бит

192

128

192

128

256

Тип памяти

GDDR6

GDDR6

GDDR5

GDDR6

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

14000

12000

8000

14000

8000

Объём памяти, ГБ

6

4

6

4

8

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

8x PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

125

100

120

130

185

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4x8 ГБ), 3200 МГц
  • системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 446.14/445.75
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 20.4.2

Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 1920x1080. На диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

A Plague Tale: Innocence

Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, качество облаков понижено до очень высокого уровня.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в начале миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики в DirectX 12.

Borderlands 3

Встроенный игровой бенчмарк прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль графики Ultra при простом сглаживании FXAA. Тесты проведены в DirectX 11.

Control

Тестирование проведено на большой локации «Исследовательская зона», где насыщенные световые эффекты сочетаются с множеством отражений. Выполнялась пробежка с метанием предметов, чтобы генерировать пыль и осколки. Несколько повторов.

Максимальное качество графики High в DirectX 11, сглаживание MSAA 2x.

Darksiders Genesis

Повторялась пробежка по стартовой локации с первой постановочной сценкой на мосту. Выбрано максимальное качество графики.

Detroit: Become Human

Небольшая прогулка в парке и городском центре. Максимальное качество графики, несколько повторов.

Производительность в игре ограничена значением в 60 fps.

Far Cry 5

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.

Выбран профиль Ultra-качества с HD-текстурами.

Gears 5

Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики Ultra, сняты лимиты по частоте кадров, отключен параметр Async Compute.

Just Cause 4

Для тестирования выполнялся прыжок с моста и длинный пролет над локацией Анасача.

Максимальное качество графики, активно простое сглаживание FXAA.

Prey

Тестирование проводилось в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и прогулка по ближней зоне лаборатории.

Выбрано максимальное качество графики Very High.

Rage 2

Для тестирования повторялась определенная последовательность действий с прогулкой по базе и поездке до первого блокпоста.

Максимальное качество графики, активны все эффекты. Выключено динамическое разрешение, чтобы обеспечить честный формат Full HD.

Resident Evil 2

Тестирование проводилось путем повтора небольшой пробежки по стартовой зоне полицейского участка. Это крупный зал с множеством источников освещения и бликами на стенах, одна из самых тяжелых сцен. Выполнялось несколько прогонов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, шесть прогонов.

Стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA в DirectX 12.

SnowRunner

Тестирование проводилось при помощи MSI Afterburner путем повторения определенного заезда по фиксированному маршруту на мичиганской локации. Это сочетание грязевых этапов с ровной трассой в окружении густой растительности. Максимальное качество графики.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Повторялась тестовая прогулка по планете Богано. Несколько повторов на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики. Отключено динамическое разрешение.

Terminator: Resistance

Для тестирования повторялась боевая сцена на одной из ночных локаций. Максимальное качество графики.

The Outer Worlds

Повторялась тестовая прогулка по первой планете. Стартовая локация в зоне приземления нашего космического корабля.

Максимальное качество графики.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество», активны все дополнительные эффекты, затенение HBAO+. Технология HairWorks деактивирована. Детальнее о нюансах графики в специальном обзоре.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз на каждой видеокарте.

Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 11 и DirectX 12.

Total War: Three Kingdoms

Несколько прогонов встроенного бенчмарка, который воссоздает локальное сражение.

Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.

Wolcen: Lords of Mayhem

Повторялась тестовая прогулка по городской детализированной локации.

Выбрано максимальное качество графики Very High.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

Начальный результат GeForce GTX 1650 Super выше, чем у GTX 1060 в разгоне. В номинале Radeon RX 5500 XT быстрее, в разгоне слабее.

A Plague Tale: Innocence

При начальных частотах GeForce GTX 1650 Super чуть лучше GeForce GTX 1060, в разгоне преимущество сохраняется. Результаты Radeon RX 5500 XT немного ниже.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Assassin’s Creed Odyssey

GeForce GTX 1650 Super привычно обходит GeForce GTX 1060 и Radeon RX 5500 XT.

Более полный анализ производительности Odyssey в отдельном обзоре.

Battlefield V

GeForce GTX 1650 Super уверенно обходит GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580. У Radeon RX 5500 XT самые низкие показатели, что может быть связано с урезанным интерфейсом PCI-E и малым объемом памяти. Единственная игра, где разогнанная видеокарта GeForce GTX 1650 Super сопоставима с GeForce GTX 1660 Super.

Borderlands 3

GeForce GTX 1650 Super при начальных частотах показывает результат на уровне ускоренной карты Radeon RX 5500 XT. Стоит отметить, что модели AMD получают ускорение в DirectX 12, но при своих 4 ГБ видеокарта Radeon RX 5500 XT не имеет такого преимущества.

Подробный анализ производительности Borderlands 3 в специальном обзоре.

Control

GeForce GTX 1650 Super быстрее GeForce GTX 1060 и Radeon RX 5500 XT в разгоне, но слабее Radeon RX 580. Разгон выводит GeForce GTX 1650 Super на второе место после GeForce GTX 1660 Super.

Подробный анализ производительности в отдельном обзоре.

Darksiders Genesis

В Darksiders видеокарта GeForce GTX 1650 Super привычно обходит соперников AMD и показывает крошечное преимущество над GeForce GTX 1060.

Detroit: Become Human

В тяжелой тестовой сцене GeForce GTX 1650 Super обеспечивает лучшие показатели частоты кадров на фоне Radeon RX 5500 XT и старых видеокарт. Наблюдается небольшая разница с GeForce GTX 1660 Super, но результаты старшего участника упираются в ограничение по 60 fps.

Far Cry 5

С HD-текстурами игра использует шесть гигабайт памяти, что снижает показатели моделей с 4 ГБ. В итоге GeForce GTX 1650 Super оказывается слабее GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580. Самые низкие результаты у Radeon RX 5500 XT.

Большое сравнение видеокарт в разных режимах Far Cry 5 в отдельном обзоре.

Gears 5

В Gears 5 наблюдается крошечное преимущество GeForce GTX 1650 Super над GeForce GTX 1060. Но герой обзора слабее Radeon RX 5500 XT.

Just Cause 4

В Just Cause 4 GeForce GTX 1650 Super показывает минимальное преимущество над Radeon RX 5500 XT, которое становится более явным после разгона.

Prey

При начальных частотах GeForce GTX 1650 Super незначительно превосходит Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1060, в разгоне разница более явная.

Rage 2

GeForce GTX 1650 Super в номинале быстрее GeForce GTX 1060 в разгоне. Результаты Radeon RX 5500 XT немного ниже.

Подробнее о производительности в обзоре о Rage 2.

Resident Evil 2

Игра требует большого объема видеопамяти и, вероятно, чувствительна к пропускной способности шины PCI-E. Мы видим очень низкие результаты Radeon RX 5500 XT 4GB. При этом GeForce GTX 1650 Super 4GB привычно обходит GeForce GTX 1060 6GB. Разгон позволяет нагнать Radeon RX 580 8GB.

Анализ производительности в обзоре Resident Evil 2.

Shadow of the Tomb Raider

GeForce GTX 1650 Super при начальных частотах показывает производительность на уровне разогнанной карты GeForce GTX 1060. С последней конкурирует Radeon RX 5500 XT.

SnowRunner

В SnowRunner разница между GeForce GTX 1650 Super и GeForce GTX 1060 лишь несколько процентов. Неожиданно хорошие результаты у Radeon RX 5500 XT, видеокарта обходит Super-конкурента.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Привычное преимущество в несколько процентов относительно GeForce GTX 1060. Начальные показатели GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 5500 XT равны, в разгоне первый быстрее.

Детальнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Terminator: Resistance

В Terminator можно говорить о равенстве GeForce GTX 1650 Super и GeForce GTX 1060. Оба товарища быстрее конкурентов AMD.

The Outer Worlds

Игра использует более четырех гигабайт в тестовой сцене. Поэтому у GeForce GTX 1650 Super наблюдаются просадки fps сильнее, чем у GeForce GTX 1060, но видеокарта выглядит мощнее Radeon RX 5500 XT.

The Witcher 3: Wild Hunt

При начальных частотах GeForce GTX 1650 Super слабее Radeon RX 5500 XT, но в разгоне ситуация противоположная.

Tom Clancy’s The Division 2

GeForce GTX 1650 Super оказывается быстрее ускоренной видеокарты GeForce GTX 1060 и Radeon RX 5500 XT. Подробнее о The Division 2 в отдельном обзоре.

Total War: Three Kingdoms

GeForce GTX 1650 Super незначительно проигрывает GeForce GTX 1060. Преимущество над Radeon RX 5500 XT менее 9%.

Детальный разбор производительности Three Kingdoms в специальном тестировании.

Wolcen: Lords of Mayhem

В данной игре Radeon RX 5500 XT оказывается лучше GeForce GTX 1650 Super. Отставание можно компенсировать разгоном.

Энергопотребление

GeForce GTX 1650 Super является самой экономичной видеокартой при сравнении моделей со стандартными частотами. Разгон уравнивает GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 5500 XT, оба соперника потребляют меньше старых видеокарт NVIDIA и AMD.

Выводы

GeForce GTX 1650 Super показывает превосходство над Radeon RX 5500 XT в большинстве игр, хотя иногда результаты отличаются минимально. Видеокарта NVIDIA увереннее чувствует себя в требовательных к памяти играх. C разгоном преимущество GeForce GTX 1650 Super нарастает. Потенциал Radeon RX 5500 XT отчасти страдает из-за урезанного до 8 линий интерфейса PCI-E. Но видеокарта AMD поддерживает PCI-E 4.0, и на соответствующей системе результаты Radeon RX 5500 XT должны быть выше. Также есть Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ видеопамяти, но по более высокой цене. По итогам оптимальным решением в своей ценовой категории остается GeForce GTX 1650 Super — видеокарта будет быстро работать на любой платформе при меньшем энергопотребление. Нужно отметить хорошие результаты GeForce GTX 1650 Super на фоне GeForce GTX 1060. Во многих играх новая видеокарта в номинале показывает производительность на уровне старой карты в разгоне. Но в некоторых играх GeForce GTX 1060 еще сохраняет преимущество, и кое-где это происходит за счет большего объема памяти.