Трассировка лучей RTX и сглаживание DLSS — визуальное сравнение и тестирование в разных режимах

Опубликовано в Технологии

Свежее обновление добавляет в игру тени на базе трассировки и сглаживание DLSS

Опубликовано в Новости

Сравнение разных режимов Ambient Occlusion.

Подробнее о влиянии HBAO+ на графику и производительность в отдельном обзоре.

Опубликовано в Видео

Особенности технологии HBAO+ в игре, изучаем влияние на графику и производительность

Опубликовано в Технологии

Тестирование видеокарт NVIDIA и AMD в разных графических режимах, выбор оптимального сглаживания

Опубликовано в Игры
Понедельник, 18 Февраля 2019

Shadow of the Tomb Raider. Итоговые впечатления

Небольшая рецензия и итоговое мнение о последней части Tomb Raider

Опубликовано в Игры

Подборка реальных игровых скриншотов и видеодемонстрация в разрешении 3840x2160

Опубликовано в Новости

Прогнозы по производительности GeForce RTX 2080 Ti в сравнении с данными GeForce GTX 1080 Ti

Опубликовано в Новости
Страница 2 из 4

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях