Как VXAO улучшает картинку в игре, визуальное сравнение с другими режимами, тестирование производительности

Опубликовано в Технологии

Технологии мягких теней NVIDIA PCSS и HFTS, затенение HBAO+ в игре, их влияние на качество картинки и общую производительность

Опубликовано в Технологии

Видеоролик с демонстрацией возможностей PhysX GRB

Опубликовано в Новости

Новые технологии моделирования освещения и затенения доступны всем разработчикам

Опубликовано в Новости

Видео The Division с демонстрацией особенностей HBAO+ и PCSS

Опубликовано в Новости

Особенности графических технологий NVIDIA, их влияние на картинку и производительность в Fallout 4

Опубликовано в Технологии

Видеодемонстрация системы освещения NVIDIA Volumetric Lighting, затенения HBAO+ и осколков от выстрелов (Weapon Debris)

Опубликовано в Видео

Рассказ о технологиях NVIDIA GameWorks VR и их применении в системах виртуальной реальности

Опубликовано в Видео
Страница 5 из 8

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях