Версия для печати

Разработчики выполненного в ретро-стилистике шутера Amid Evil объявили о том, что в игре будет поддержка технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling) первой версии и DLSS 2.0 в будущем. Также последнее обновление расширяет возможности трассировки лучей. Ранее технология RTX задействовалась для просчета отраженного света, теперь и для теней. Новые тени видны пока только на одном демонстрационном уровне RT Waterfall.

Наряду с этим игра перешла на движок Unreal Engine 4.24.3 и получила ряд иных технических улучшений.