Версия для печати

На На SIGGRAPH 2018 компания NVIDIA презентовала новое поколение ускорителей Quadro RTX на базе архитектуры Turing. Среди особенностей новой архитектуры — поддержка технологии трассировки лучей NVIDIA RTX. Метод трассировки обеспечивает наиболее достоверное освещение и отражения.

Для демонстрации новых технологий на канале NVIDIA появилось видео, в котором показан рендеринг в режиме реального времени с применением трассировки NVIDIA RTX. Демо-сцена создана на базе движка Unreal Engine 4. В видео отлично видно сложную игру света и бликов.

Глубокое поэтапное сравнение обычного рендеринга и рендеринга с трассировкой лучей представлено в одном из более ранних видеороликов.