Версия для печати

Мы не раз упоминали о проекте ReShade by Marty McFly (автор Pascal Gilcher). Эта модификация симулирует трассировку в экранном пространстве для лучшего просчета отраженного света и теней. Пока проект доступен патронам, финансово поддержавшим проект (страничка Pascal Gilcher на Patreon).

Пользователи периодически публикуют ролики с демонстрацией такой трассировки в разных играх. На очереди видео с демонстрацией McFly RT Shader в Far Cry 5, которое показывает весьма заметную разницу в картинке, поскольку трассировка меняет общее восприятие освещения и теней.