Версия для печати

Мы не раз писали у о проекте ReShade by Marty McFly (автор Pascal Gilcher). Эта модификация симулирует трассировку в экранном пространстве для лучшего просчета отраженного света и теней. Пока проект доступен патронам, финансово поддержавшим проект (страничка Pascal Gilcher на Patreon).

На канале Digital Dreams появилось новое видео с демонстрацией такого варианта трассировки лучей на примере игры Borderlands 3. Не сказать, что изменения кардинальны, но картинка получает большую глубину.

Также на данном канале есть интересное видео, где показан Crysis 3 этим же модом.